ألعاب الفيديو ستحلّ مكان الكتب الدراسية بالمستقبل

وأشار الموقع إلى أن هذه الساعات تمتد منذ اللحظة التي يدخل فيها التلميذ إلى المدرسة وحتى تخرجه منها، لافتاً إلى أن قسم الألعاب التعليمية في وزارة التعليم الأمريكية بصدد استضافة مؤتمر عالمي يناقش كيفية الاستفادة من ألعاب الفيديو في التعليم.
ونقل الموقع عن مدير القسم إريك مارتن قوله إن المؤتمر يسعى إلى ردم الهوة القائمة بين ألعاب الفيديو من جهة، وما يتلقاه التلميذ في الفصل الدراسي، لافتاً إلى أن المؤتمر سيضمّ معلّمين ومطوّرين وشركات عالمية ضخمة بهدف وضع أسس لنقلة ثورية في قطاع التعليم.
وأضاف مارتن إن مستقبل التعليم يكمن في إيجاد ألعاب فيديو متخصصة تجعل العملية التعليمية أكثر متعة وتفاعلاً.
وأعلنت شركة "يوبي سوفت" الفرنسية أنها ستشارك في المؤتمر من خلال لعبة المغامرات والإثارة "أساسنز كريد" التي تعتمد بشكل كبير على أحداث تاريخية، مشيرةً إلى أن جامعات أمريكية كبرى تستخدم لعبتها بهدف مطابقة ما يتعلمه الطلاب مع أحداث اللعبة.